เพราะนั่นเป็นเรื่องใหญ่ แต่เมื่อก้าวต่อไปในเรื่องราวของ Mike Brunker เราก็มาถึงประเด็น “การเดินทางเสมือนจริง” อีกครั้ง ที่นี่ ไมค์เสนอราคาทนายความของลาสเวกัส แอนโทนี่ คาบอต (ซึ่งปรากฏเป็นครั้งคราวในหน้า RGT) ซึ่งเขาเรียกว่า “ผู้มีอำนาจชั้นนำด้านกฎหมายการพนันทางอินเทอร์เน็ต”
ดังที่พวกเขากล่าวในศาลว่า ‘ด้วยความเคารพ’ ต่อ Tony Cabot ฉันไม่เต็มใจที่จะมอบตำแหน่ง “ผู้มีอำนาจชั้นนำด้านกฎหมายการพนันทางอินเทอร์เน็ต” ให้ใครก็ตามในขั้นตอนนี้ของเกม ก่อนอื่น ฉันไม่รู้ว่ามี “กฎหมายการพนันทางอินเทอร์เน็ต” อยู่มากมายเช่นนี้ (และฉันควรรู้เนื่องจากฉันเป็นอัยการสูงสุดของไซเบอร์สเปซ!) ทีนี้ หากไม่มีกฎหมาย หรือแบบอย่างใดๆ เราก็กำลังเผชิญกับความคิดเห็น ไม่ใช่อำนาจ ความคิดเห็นที่ยังไม่มีการทดสอบคือสิ่งที่เรามีที่นี่ Namblers แม้แต่ทั้งสองกรณีที่เราได้รายงานใน RGT (มิสซูรีและมินนิโซตา) ก็ยังได้รับการดำเนินการภายใต้กฎหมายคุ้มครองผู้บริโภค…ไม่เกี่ยวข้องกับกฎหมายการพนัน
จนถึงตอนนี้ สิ่งที่ฉันได้เห็นจาก Tony Cabot คือบทความซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของหนังสือชื่อThe Internet Gambling Report – THE EVOLVING CONFLICT BETWEEN TECHNOLOGY, POLICY & LAW 1997 ซึ่งมีจำหน่ายในราคาสมเหตุสมผลมาก US $35 (+ ค่าขนส่ง, $3 ใน สหรัฐอเมริกา, $9 ที่อื่น) ที่ไซต์
ทีนี้เผื่อคุณไม่เคยคิดเรื่องนี้มาก่อน ทนายก็อวยพรลูก ๆ ของเขา……. และวิญญาณ (สังเกต.. ไม่มีหัวใจ ขอโทษที ช่วยตัวเองด้วย เรื่องตลกของทนาย ไม่ได้) ไม่ถูกต้องตลอดเวลา เพราะเหตุใดคุณจึงรู้ว่าทนายความทุกคนแพ้คดีในศาลถึงครึ่งหนึ่ง? นั่นทำให้การเดิมพันกับผลลัพธ์ “แม้แต่เงิน” ใช่ไหม? นั่นเป็นเดิมพันที่ดีตั้งแต่เมื่อไหร่?
ในกรณีนี้ ฉันพบว่าฉันไม่เห็นด้วยกับความคิดเห็นของ Tony ที่ว่าจุดยืนของลิกเตนสไตน์และคำแนะนำทางกฎหมายที่ว่าผู้คน “เดินทางแบบเสมือนจริง” ทางอินเทอร์เน็ตเพื่อทำธุรกรรมการเดิมพัน “ไม่ถือน้ำ”
จากนั้นโทนี่ก็โค้งคำนับยาวมากและกล่าวสนับสนุนตำแหน่งนี้ “ดังที่ (อดีตผู้ปกครองชาวปานามา) มานูเอล โนเรกา ค้นพบว่า แค่การมีสำนักงานใหญ่ของคุณอยู่นอกประเทศไม่ได้ป้องกันคุณจากการถูกดำเนินคดีหากคุณก่อให้เกิดเหตุการณ์ที่ผิดกฎหมายเกิดขึ้นในประเทศนั้น ” เขากล่าว พร้อมเสริมว่าข้อโต้แย้ง “การเดินทางเสมือนจริง” ถูกศาลหลายแห่งปฏิเสธ” (ฉันอยากเห็นคำตัดสินเหล่านั้นและเห็นพวกเขาทดสอบในศาลที่สูงกว่า)
จากการแนะนำรายงานของโทนี่ เรารู้ได้อย่างรวดเร็วว่าเขาชอบ “เอฟเฟกต์ดราม่า” เมื่อเขานำเสนอคดีของเขา ในที่นี้ เขาใช้รูปแบบที่สะเทือนอารมณ์ในการสนับสนุนด้วย “สมมติว่าคุณเป็นเด็กอายุสิบหกที่แก่แดด ซึ่งยังเด็กเกินไปที่จะไปคาสิโนในท้องถิ่น คุณกลับมาบ้านจากวันที่ยากลำบากที่โรงเรียน คนของคุณไปเวกัส สองสามวันแต่ทิ้งบัตร ATM ให้คุณ เพียงสะบัดสวิตช์บนคอมพิวเตอร์ที่บ้านของพ่อแม่คุณคุณกำลังเคลื่อนผ่านคาสิโนเสมือนจริง 3 มิติ การใช้เมาส์ที่ต่อกับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลคุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านภาพและเสียง ของคาสิโนจริง
คุณสร้างบัญชีกับคาสิโนโดยใช้บัตร ATM และหมายเลขพินของคุณและเดิมพันด้วยชิปหรือโทเค็นในเกม คุณจะเล่นเกมอะไร? เกมที่มีให้เลือกมากมายตั้งแต่ไซเบอร์สล็อตไปจนถึงแบล็คแจ็คที่เปิดเผยไพ่เจ้ามือที่รวดเร็วเป็นสามเท่า คุณยังสามารถนั่งที่โต๊ะโป๊กเกอร์และเล่นกับ “ผู้เล่น” คาสิโนคนอื่นๆ ได้ การขาดทุนจะถูกหักออก และเงินรางวัลจะเข้าบัญชีผู้ปกครองของคุณ เมื่อคุณทำเสร็จแล้ว บางทีคุณอาจต้องการเยี่ยมชมอีกจุดหนึ่งในคาสิโนเสมือนจริงและเดิมพันการแข่งม้าสด ด้วยชัยชนะของคุณ — หรือแม้ว่าคุณจะแพ้ — คุณสามารถไปร้านหนังสือสำหรับผู้ใหญ่หรือพบกับเพื่อนเที่ยวในตอนเย็นได้ ”
ฉันคิดว่าค่อนข้างเป็นละคร ฉันขอแนะนำว่าสถานการณ์อาจได้รับประโยชน์จากการเขียนใหม่เล็กน้อยเพื่ออ่านว่า “สมมติว่าคุณเป็นเด็กอายุสิบหกที่แก่แดดซึ่งยังเด็กเกินไปที่จะไปคาสิโนในท้องถิ่น (เจ๋งมากเพราะคุณไม่ต้องการไป คาสิโน คุณอยากไปฮูเตอร์ส!) คุณกลับบ้านจากวันที่ยากลำบากที่โรงเรียน คนของคุณไปเวกัสสองสามวัน แต่ทิ้งบัตร ATM ไว้ให้คุณ คุณโทรหาคนสองสามคนเพื่อรับเกมโป๊กเกอร์ ไป ในขณะที่คุณกำลังรอเพียงสะบัดสวิตช์บนคอมพิวเตอร์ที่บ้านของพ่อแม่คุณคุณกำลังเคลื่อนตัวผ่าน 3D Doom เวอร์ชัน 4 ที่จะระเบิดพวกมันให้กลายเป็นไอ้เลวสู่อาณาจักร
- เว็บแทงบอลสเต็ป สมัครแทงบอลสเต็ป SBOBET วิธีแทงบอลสเต็ป
- วิธีสมัคร SBOBET สมัครแทงบอลสโบเบ็ต เว็บแทงฟุตบอล แจ้งฝากเงิน
คุณโทรหา Dominos Pizza สร้างบัญชีโดยใช้บัตร ATM และหมายเลขพินของคนของคุณ และซื้อเมนูพิเศษขนาดใหญ่พิเศษ 5 รายการพร้อมปลาแอนโชวี่ คุณจะเล่นเกมอะไร? คุณเบื่อกับ Doom แล้วคุณจึงเข้าสู่ระบบ “Talk or Talk! และคุยกับสาวๆ ใน Teentalk หรือ Fishbowl จนกว่าหนุ่มๆ และพิซซ่าจะมาถึง เกมมากมายที่คัดสรรมามากมายเมื่อพวกเขานำซีดีรอมทั้งหมดมาจาก Dungeons และ Dragons to Quake ปล่อย 3.O คุณยังสามารถนั่งที่โต๊ะโป๊กเกอร์และเล่นกับพวกเขาได้จนกว่าสาวๆ ที่คุณเชิญในช่อง IRC จะมาถึงและทำให้เกมโป๊กเกอร์พังโดยต้องการที่จะตีไวนิลและเต้นรำจริงๆ พิซซ่าคือ หักเงินเข้าบัญชีพ่อแม่ของคุณ เมื่อคุณทำเสร็จแล้ว คุณอาจจะอยากไปเยี่ยมBen and Jerry’sในห้างสรรพสินค้าและซื้อไอศกรีมเชอร์รี่ การ์เซีย และออกไปเที่ยวเล่นกันอย่างสนุกสนาน”
เอาล่ะ สุภาพบุรุษ (และสุภาพสตรี) ของคณะลูกขุน ภาพใดในสองสถานการณ์นี้ที่ฟังดูคล้ายกับโลกที่คุณอาศัยอยู่มากกว่า
ตกลง… กลับมาที่ประเด็น “การเดินทางเสมือนจริง” ตอนนี้ ฉันไม่สามารถเข้าใจเรื่องนั้นได้จริงๆ ตามที่ฉันได้กล่าวไว้ในเรื่องราวบางส่วนที่นี่บนเซิร์ฟเวอร์ RGT แต่ฉันยอมรับได้ว่าธุรกรรมสามารถเกิดขึ้นในประเทศหนึ่งในขณะที่ฉันอยู่อีกประเทศหนึ่งได้ “ธุรกรรม” ทุกประเภทสามารถเกิดขึ้นได้ในลักษณะนั้น ฉันสามารถซื้อซีดีของ Spice Girls จากอังกฤษและชำระเงินด้วยบัตรเครดิตของฉันได้ ฉันสามารถซื้อสำเนาข้อซาตาน ของ Salman Rushdie จาก Amazon ขณะนั่งอยู่ในห้องพักของโรงแรมทางตะวันออกกลาง แน่นอนว่ามันผิดกฎหมายในอิหร่าน แต่นี่มันอะไรกัน (ฉันไม่กลัวการไม่มีฟัตวะห์)
ฉันไปตรวจสอบกับบริษัทบัตรเครดิตแล้ว ฉันถามว่า “ธุรกรรมเกิดขึ้นที่ไหน” “ธุรกรรมบัตรเครดิตของฉันจะอยู่ภายใต้กฎหมายใด” พวกเขากล่าวว่ากฎหมายของประเทศที่ธุรกรรมเกิดขึ้นจะเป็นเขตอำนาจศาลที่เกี่ยวข้อง ดังนั้น หากฉันใช้บัตรเครดิตทำอะไรบางอย่างในลิกเตนสไตน์ แม้ว่าจะเป็นการซื้อสำเนาหนังสือผิดกฎหมายในขณะที่ฉันอยู่ในอิหร่าน ธุรกรรมดังกล่าวเกิดขึ้นในลิกเตนสไตน์ภายใต้กฎหมายลิกเตนสไตน์ ความจริงที่ว่าฉันจะถูกลงโทษเป็นการส่วนตัวด้วยการเฆี่ยนตีภายใต้กฎหมายอิหร่าน อิหร่านไม่สามารถทำให้ลิกเตนสไตน์หยุดขายหนังสือของรัชดีได้ ไม่ว่าพวกเขาจะออกกฎหมายใดก็ตาม
แล้วเหตุใดการซื้อลอตเตอรีจึงแตกต่าง? กฎหมายบัตรเครดิตมีความสำคัญเหนือกว่าอย่างชัดเจนว่ากฎหมายในประเทศที่ธุรกรรมเกิดขึ้นเกี่ยวข้องกับธุรกรรมนั้น หากไม่เป็นเช่นนั้น ระบบเจ้าบ้าจะไม่ทำงาน ผู้ค้ารายใดจะรับบัตรเครดิตหากไม่สามารถพึ่งพากฎหมายของตนเองเพื่อให้แน่ใจว่าได้รับการชำระเงิน ไอ้หนู มันจะมีการหลอกลวงที่ยิ่งใหญ่บ้างไหมถ้าไม่เป็นเช่นนั้น ภาษีการขายสำหรับผลิตภัณฑ์ใดที่จะต้องจ่ายและให้กับใคร เพื่อใช้เพียงตัวอย่างเดียว การทำธุรกรรมจะต้องมีบ้าน
ตัวอย่าง Noreiga ที่ Anthony Cabot หยิบยกมานั้นดูไม่ดีนักในความเห็นของฉัน นั่นคือการเมืองมหาอำนาจระหว่างประเทศ พวกหนุ่มใหญ่ตัวจริงที่เล่นเกมมหาอำนาจจริงๆ ในสมัยก่อนเรียกว่าการทูตเรือปืน มันไม่เกี่ยวอะไรกับกฎหมาย ระหว่างประเทศหรืออย่างอื่น นั่นคือเรื่องของ CIA และ Rambo
บางทีลาสเวกัสอาจอยู่ใกล้กับฮอลลีวูดมาก บางทีอาจมีผลกระทบต่อทนายความที่เรายังไม่รู้ ดราม่าและเอฟเฟกต์พิเศษมากเกินไปเล็กน้อย และมีกฎหมายและความเป็นจริงน้อยเกินไป
วิธีที่ฉันเห็น รัฐบาลสามารถกำหนดให้พลเมืองของตนทำบางสิ่งบางอย่างผิดกฎหมายได้ กฎหมายเพศเด็กระหว่างประเทศล่าสุดเป็นตัวอย่างหนึ่งของกฎหมายท้องถิ่นที่ใช้ในการควบคุมพฤติกรรมนอกชายฝั่ง สิ่งที่คุณไม่สามารถทำได้คือบอกรัฐบาลอื่นว่าต้องทำอะไรในประเทศของตน ไม่ใช่โดยปราศจากความเต็มใจที่จะใช้กำลังหรือเวทีระหว่างประเทศเพื่อทำข้อตกลงที่จะคงอยู่ เวียดนามและสงครามอ่าวเป็นตัวอย่างของอดีต และปัญหาในการนำอาชญากร (หรือแม้แต่ผู้ลักลอบเข้าเมือง) กลับจากประเทศที่ไม่มีข้อตกลงส่งผู้ร้ายข้ามแดนเป็นตัวอย่างของอย่างหลัง
เราเห็นความแตกต่างที่น่าสนใจมากเกี่ยวกับความคิดเห็นและการกระทำทั่วโลก เรามีบางประเทศที่ห้ามปราม บางประเทศก็จับตาดูมาก และไม่มีกฎหมายมากนัก ประวัติความเป็นมาของ US AG และวุฒิสมาชิกเพียงไม่กี่คนที่กำลังสนใจเรื่องกฎหมายนั้นถูกชดเชยด้วยแนวทางที่มีเหตุผลอันชาญฉลาดของประเทศต่างๆ เช่น แคนาดาและออสเตรเลีย (ไม่ละเลยทัศนคติ “ปล่อยให้มันฉีก” ของสวรรค์ภาษีบางแห่งในโลกที่สามซึ่งสุดท้ายอาจไม่กลายเป็นสาระสำคัญ) มีความคิดเห็นมากมายและมีกฎหมายไม่มากนัก จนกว่าจะมี ฉันไม่สามารถเข้าใจได้ว่าจะเป็น “ผู้มีอำนาจในกฎหมายการพนันทางอินเทอร์เน็ต” ได้อย่างไร
ลองเดาดูก่อนว่าฉันจะยังคงเป็นอัยการสูงสุดของไซเบอร์สเปซต่อไป ยังไม่มีกฎหมายต่อต้านเรื่องนั้น…! ฉันอ่านรายงานของ CNET ในกล่องจดหมายของฉันโดยอ้างถึงการสำรวจ Business Week ที่ระบุว่าขณะนี้มี 40 ล้านรายการบนอินเทอร์เน็ต อ๊ะ ฉันคิดว่ามันต้องเป็นหนึ่งในปัญหาเก่าๆ ที่คุณพบว่าวางอยู่บนโต๊ะกาแฟในการผ่าตัดทางไซเบอร์ของทันตแพทย์ นั่นคงเป็นปัญหาจากปีที่แล้ว ย้อนกลับไปในปี 1996 เมื่อสื่อต่างๆ เต็มไปด้วยรายงานว่ามีคน 40 ล้านคนบนอินเทอร์เน็ตได้อย่างไร และจะเพิ่มขึ้นสองเท่าในหนึ่งปีได้อย่างไร
อันที่จริงมันไม่ใช่ปัญหาเก่า (ก็ไม่ได้เก่าขนาดนั้นอยู่แล้ว) มันค่อนข้างเร็ว ๆ นี้ ดังนั้น ฉันคิดว่าฉันควรจะดูปัญหาขนาดของตลาดอินเทอร์เน็ตอีกครั้งดีกว่า ฉันได้ค้นหาอย่างรวดเร็วที่ไซต์ c|net และพบว่า c|news ฉบับวันที่ 18 มิถุนายนระบุว่า ISP ของสหรัฐอเมริกามีผู้ใช้ 17.6 ล้านคน และบริการออนไลน์ (AOL และเพื่อน) มี 16 ล้านคน ตอนนี้ฉันมาจากไหนซึ่งมีผู้ใช้เพิ่มขึ้นถึง 33.6 ล้านคน นักวิจัยกล่าวว่า “ผู้ใช้” อินเทอร์เน็ตแต่ละคนควรนับมากกว่าหนึ่งคน เนื่องจาก “ผู้ใช้” คือครัวเรือนจริงๆ ตกลง ให้เรากำหนดเป็น 1.5 คนต่อ “ผู้ใช้” ซึ่งเท่ากับชาวเน็ต 51.4 ล้านคนในสหรัฐฯ
ทีนี้ เจลประเภทนั้นที่มีรายงานIntelliQuest ล่าสุด พวกเขากล่าวว่าในปี 1996 อินเทอร์เน็ตในสหรัฐอเมริกาเพิ่มขึ้นจาก 35 ล้านเป็น 47 ล้าน เพิ่มขึ้นใน 12 เดือน 34% หรือ 12 ล้านคน
จนถึงตอนนี้ดีมาก แต่จากนั้น ฉันก็เข้าไปดูในกล่องจดหมายการวิจัยของฉัน และฉันจะพบอะไรนอกจากตัวเลขที่แตกต่างกัน (ฉันหมายถึงมีตัวเลขบนอินเทอร์เน็ตที่แตกต่างกันมากกว่าใน Playboy) สถิติบางอย่างอาจทำให้คุณเชื่อว่าอินเทอร์เน็ตกำลัง “เล็กลง” จริงๆ นำข้อความนี้มาจากอีเมลที่ฉันได้รับจากNUA Internet Surveys เมื่อวันที่ 16 มิถุนายน 2540
Georgia Institute : ตัวเลขผู้ใช้อินเทอร์เน็ตที่มีเสถียรภาพ
12 มิถุนายน 1997:
จากการสำรวจของสถาบันเทคโนโลยีจอร์เจีย พบว่าจำนวนผู้ใช้อินเทอร์เน็ตใหม่ดูเหมือนจะมีเสถียรภาพ การสำรวจดังกล่าวระบุว่ามีการเติบโตน้อยกว่า 5 เปอร์เซ็นต์ในกลุ่มต่างๆ ที่เคยประสบปัญหาการเพิ่มขึ้นสูงถึง 20 เปอร์เซ็นต์ในอดีต ผู้ใช้อินเทอร์เน็ตมีจำนวนถึง 30 ล้านคน ตามการนับของ Tech ซึ่งมีจำนวนต่ำกว่าผลการสำรวจอื่นๆ รวมถึงของ Nielsen ซึ่งมีการใช้งานอยู่ที่ 50 ล้านครั้ง
ห่า. สิ่งที่ต้องกังวลเมื่อนักวิจัยมีความแตกต่างกันเพียง 20 ล้านคนเท่านั้น แน่นอนคุณสามารถมีชีวิตอยู่ได้ด้วยประมาณการขนาดตลาดที่แตกต่างกัน 40% ฉันหมายความว่าหากผลลัพธ์แตกต่างออกไปจริงๆ เช่น 100% คุณ “จะ” มีเรื่องที่ต้องกังวล
หลังจากพยายามเขียนเรื่องราวเกี่ยวกับขนาดของตลาด Internet Nambling ที่สมเหตุสมผลมาเป็นเวลาหนึ่งปี ฉันเกรงว่าสิ่งที่ฉันพูดในเรื่อง The Gambler (ข้อมูลสำหรับผู้ให้บริการ Cybergaming) ที่นี่ใน RGT ยังคงอยู่ “สิ่งแรก คุณได้มาจากการวิจัยตลาดเน็ต….. ตกใจ”!!!
เวสต์กรีนิช, โรดไอแลนด์ — หากคุณใช้เวลาดูอุตสาหกรรมเกม คุณจะรู้ว่า GTECH เป็นชื่อที่ต้องคำนึงถึง มันเป็นบริษัทเกมยักษ์ใหญ่ที่ทำงานในตลาดลอตเตอรีเป็นหลัก บริษัทได้ประกาศเมื่อเร็วๆ นี้ว่าได้ลงนามในหนังสือแสดงเจตจำนงที่จะเข้าซื้อกิจการผ่านบริษัทในเครือ NTN Communications Inc. ในเมืองคาร์ลสแบด รัฐแคลิฟอร์เนีย
บริษัทในเครือที่เข้าซื้อกิจการ GameScape Inc. ถือเป็นบริษัทในเครือด้านเนื้อหาเกมของ GTECH
NTN ออกใบอนุญาต พัฒนา จัดจำหน่าย และดำเนินการเกมความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟสำหรับเล่นในสถานที่ให้บริการ เช่น ร้านอาหารและบาร์ และบริการออนไลน์และเคเบิลทีวี นอกจากนี้ IWN ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ NTN ยังเป็นผู้พัฒนาและทำการตลาดแอปพลิเคชันการเดิมพันแบบ pari-mutuel บนอินเทอร์เน็ต แฟนเพลง RGT อาจจำการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ HomeStretch ของตนได้ ซึ่งเล่นเพื่อความสนุกสนานระหว่างการแข่งขัน ’96 Breeders’ Cup ในออนแทรีโอ
หากคุณเป็นคนขี้ยาในตลาด คุณจะสนใจในรายละเอียดที่น่าสนใจทั้งหมด หนังสือแสดงเจตจำนงเรียกร้องให้ GTECH จ่ายเงินสด 5-1/8 ดอลลาร์ต่อหุ้นสำหรับหุ้น NTN และส่วนต่างระหว่าง 5-1/8 ดอลลาร์ต่อหุ้นและราคาใช้สิทธิของใบสำคัญแสดงสิทธิและสิทธิเลือก NTN ที่โดดเด่น หรือประมาณ 140 ล้านดอลลาร์สำหรับ บริษัท. อย่างไรก็ตาม ผู้ถือหุ้นของ NTN และผู้ถือใบสำคัญแสดงสิทธิและผู้ถือสิทธิสามารถเลือกรับค่าตอบแทนบางส่วนเป็นหุ้นของ LearnStar Inc. ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ NTN
ในส่วนที่เกี่ยวข้องกับหนังสือแสดงเจตจำนง GTECH ยังได้ลงนามในข้อตกลงเงินกู้ตามที่ GTECH ตกลงที่จะกู้ยืม NTN มูลค่า 3.7 ล้านดอลลาร์ให้กับ NTN เพื่อปฏิบัติตามภาระผูกพันที่มีต่อ Symphony IWN Investment LLC
ในการประกาศการเข้าซื้อกิจการ Guy B. Snowden ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ GTECH กล่าวว่า “เมื่อเร็ว ๆ นี้ GTECH ได้รับการยกย่องว่าเป็นผู้ริเริ่มเกมมายาวนาน โดยได้สร้าง GameScape เพื่อมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเนื้อหาเกมใหม่ ๆ เพื่อช่วยขับเคลื่อนการเติบโตให้กับลูกค้าของหน่วยธุรกิจลอตเตอรีและ Dreamport ของเรา และสำหรับช่องทางเชิงพาณิชย์ที่เกิดขึ้นใหม่อื่น ๆ รวมถึงภาคส่วนผู้ประกอบการสถานบันเทิงทางสังคมที่เติบโตอย่างรวดเร็ว เรารอคอยที่ NTN จะสามารถสร้างเส้นทางการเติบโตที่น่าตื่นเต้นนี้”
ผลงานเกมของ NTN ฐานผู้เล่นที่ภักดี ความสามารถในการผลิตและการออกอากาศ และการปรากฏตัวในสถานที่ให้บริการประมาณ 2,900 แห่งในสหรัฐอเมริกา ถือเป็นส่วนเสริมที่สำคัญในความสามารถที่เพิ่มขึ้นของ GameScape และดึงดูด GTECH อย่างเห็นได้ชัด
GTECH Corp. คือซัพพลายเออร์ชั้นนำของโลกด้านผลิตภัณฑ์และบริการลอตเตอรี่ออนไลน์ด้วยคอมพิวเตอร์ ปัจจุบัน GTECH มีสัญญาในการจัดหาและ/หรือดำเนินการระบบลอตเตอรีสำหรับลูกค้าในสหรัฐอเมริกา 29 รายและลูกค้า 51 รายนอกสหรัฐอเมริกา
เมมฟิส – หากคุณกังวลเกี่ยวกับการได้รับเครดิตสูงสุดสำหรับการเล่นคาสิโนของคุณ สิ่งต่างๆ จะง่ายขึ้นด้วย Gizmo ใหม่ที่จดสิทธิบัตรโดย Harrahs Entertainment ด้วย “ระบบติดตามการเดิมพันสำหรับโต๊ะเล่นเกม” ใหม่ เป็นระบบที่เปิดใช้งานโดยผู้เล่นเพื่อติดตามกิจกรรมการเล่นเกมในเกมบนโต๊ะแบบเรียลไทม์ จึงทำให้ Harrahs สามารถให้รางวัลผู้เล่นเกมบนโต๊ะได้แม่นยำมากขึ้นสำหรับการอุปถัมภ์ของพวกเขาโดยอิงจากข้อมูลล่าสุดในทันที ข้อมูล.
ระบบอนุญาตให้ผู้เล่นวางการ์ด Harrahs Gold ซึ่งเป็นบัตรการรับรู้ของแขกและบัตรรางวัลที่ได้รับการยอมรับจากทรัพย์สินทั้งหมดของ Harrahs ลงในเครื่องอ่านการ์ดที่โต๊ะที่พวกเขาเล่นเกมใดเกมหนึ่ง เครื่องอ่านบัตรจะระบุหมายเลขบัญชีของลูกค้าและส่งข้อมูลไปยังระบบคอมพิวเตอร์หลักภายในทรัพย์สินของ Harrahs ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมาจนกว่าไพ่จะถูกถอดออกการเล่นของลูกค้าจะถูกติดตาม
“ในช่วงกลางทศวรรษ 1980 Harrahs เป็นผู้บุกเบิกการพัฒนาและการใช้ระบบติดตามผู้เล่นสล็อตอัตโนมัติ การพัฒนาเหล่านั้นซึ่งกลายเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรม ได้ปรับปรุงประสบการณ์ของแขกอย่างมากผ่านการติดตามรางวัลและคำชมเชยที่ดีขึ้น การจดจำแขกที่ดีขึ้น และการจัดตั้งสโมสรสล็อต ” จอห์น บูชี่ รองประธานอาวุโสฝ่ายเทคโนโลยีสารสนเทศและบริการการตลาดของ Harrahs กล่าว “การใช้งานโปรแกรมผู้เล่นบนโต๊ะที่เปิดใช้งานโดยการติดตามโต๊ะที่เปิดใช้งานโดยผู้เล่นอัตโนมัตินี้ คาดว่าจะช่วยเพิ่มความสามารถของเราในการให้บริการ ทำการตลาด และปรับแต่งประสบการณ์สำหรับผู้เล่นบนโต๊ะของเรา”
การเปิดตัวครั้งแรกอยู่ที่ Harrahs Lake Tahoe และ Reno ระยะต่อไปที่ได้รับการปรับปรุงจะเปิดตัวในแอตแลนติกซิตี้ในไตรมาสที่สี่ของปีนี้ BOULDER, Colo. — มองหาโครงการใหม่สำหรับการเดินทางครั้งต่อไปที่ Black Hawk รัฐโคโลราโด Black Hawk Gaming & Development Company, Inc. ผู้ดำเนินการและเจ้าของ Gilpin Hotel Casino ใน Black Hawk 50% ได้ประกาศว่าชื่อของโรงแรม/โครงการคาสิโนใหม่ใน Black Hawk รัฐโคโลราโดคือ The Lodge Casino ที่ Black Hawk
โครงการนี้เป็นเจ้าของโดย Black Hawk Gaming และ Jacobs Entertainment, Ltd. แห่งคลีฟแลนด์ รัฐโอไฮโอ สิ่งอำนวยความสะดวกที่กำลังอยู่ในระหว่างการก่อสร้างจะมีพื้นที่คาสิโนประมาณ 50,00O ตารางฟุต ห้องพักในโรงแรม 50 ห้อง ร้านอาหาร 3 แห่ง และบาร์ 3 แห่ง โครงการทั้งหมดรวมบริการจอดรถใต้ดิน มีพื้นที่ประมาณ 275,000 ตารางฟุต คาสิโนได้รับการออกแบบให้เปิดให้บริการด้วยเครื่องสล็อต 800 เครื่องและเกมบนโต๊ะ 22 เกม วันเปิดทำการของคาสิโนมีกำหนดในเดือนพฤษภาคมปี 1998
ทะเลสาบทาโฮ เนวาดา — Harveys Casino Resorts ได้ประกาศว่าบริษัทได้เปิดโรงจอดรถแบบจอดรถด้วยตนเองขนาด 530 คันที่ Harveys Wagon Wheel Hotel/Casino ในเซ็นทรัลซิตี้ รัฐโคโลราโด สถานที่นี้เปิดให้บุคคลทั่วไปเข้าชมในวันเสาร์ที่ 14 มิถุนายน พ.ศ. 2540 ก่อนกำหนดประมาณหนึ่งเดือน
การเพิ่มใหม่นี้เพิ่มความจุที่จอดรถเป็นสามเท่าในสถานที่ให้บริการจาก 195 เป็น 725 ช่อง และเป็นโครงสร้างที่จอดรถด้วยตนเองเพียงแห่งเดียวที่สถานที่เล่นเกม Black Hawk/Central City ในความคาดหมายของการเปิด Harveys ได้เพิ่มสล็อตแมชชีนประมาณ 150 เครื่องในสถานที่นี้ ทำให้ทรัพย์สินทั้งหมดมีมากกว่า 1,000 เครื่อง และอีก 200 เครื่องมากกว่าคาสิโนอื่น ๆ ในโคโลราโด
โบซแมน, มงต์. — VLC, Inc. ได้ประกาศการทดลองภาคสนามในเนวาดาสำหรับเครื่องเกม Winning Touch(R) Power Series(TM) กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ การทดลองภาคสนามจะจัดขึ้นที่ Sam’s Town Hotel & Gambling Hall ในลาสเวกัส และ Holiday Hotel & Casino ในรีโน
เครื่องจักร Winning Touch Power Series นำเสนอการปรับปรุงด้านกราฟิกและเสียง ซึ่งรวมถึงความสมดุลของเทคโนโลยี กราฟิก เสียงที่ล้ำสมัย และความสามารถในการเล่น
ความเร็วการประมวลผลและความจุที่ใช้ใน Power Series นั้นเหนือกว่าที่ใช้ในเครื่องวิดีโอเกมมาตรฐานหลายเท่า โฆษกของ VLC กล่าว เครื่องนี้ให้สี 256 สีจากจานสีที่มีมากกว่าหนึ่งในสี่ล้านสี และมีความสามารถด้านเสียงที่สามารถสร้างเพลง เสียง หรือเอฟเฟกต์เสียงอื่น ๆ ได้แทบทุกชนิด